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martes, 13 de septiembre de 2011

Primer Programa Java

Pasos para generar el primer programa en Java.

  1. Crear un nuevo documento con el notepad
  2. Escribir el programa
  3. Guardar el documento
  4. Buscar el directorio donde se encuentra instalador el jdk
  5. abrir la linea de comandos, cmd
  6. compilar el programa
  7. ejecutar el programa
1.- Crear un nuevo documento con el notepad
Mediante un editor de texto como el notepad, notepadad++, etc. vamos a crear un nuevo documento de texto (aún no guardar dicho archivo).

2.- Escribir el programa
Mediante el empleo de la sintaxis del lenguaje Java, vamos a escribir nuestra clase con sus respectivos métodos, para nuestro ejemplo usaremos únicamente el método main.
import java.io.*;

class HolaMundo {

public static void main(String[] args){

System.out.println("MI primer programa, Hola mundo");

}

}
3. Guardar el documento
Debemos guardarloa al documento de la siguiente manera, en la barra de ingreso del nombre del archivo escribiremos el mismo nombre de la clase creada añadimos la extension .java, todo esto entre comillas dobles.
Para nuestro ejemplo, lo guarde en una carpeta en C:\java:
"HolaMundo.java"

4.- Buscar el directorio donde se encuentra instalador el jdk
generalmente se encuentra en C:\Program Files\Java\jdkx.xxxxx.

5.- abrir la linea de comandos, cmd
dirigirnos al directorio donde se encuentra instalado el jdk mediante el comando cd, como se puede ver en la figura 1.

6.- Compilar el programa, mediante el comando javac (observe la figura 1)

Figura 1: Busqueda de ubicación de jdk y compilación de archivo
pasos para compilar un programa java

7.- ejecutar el programa mediante el comando java (observe que no se escribe la extensión del archivo)

ejecucion del programa

sábado, 29 de enero de 2011

Descripción de la primera aplicación Android


Al igual que todas la aplicaciones desarrolladas en Java existe una serie de archivos, en este nuevo post describiré los archivos más importantes:

clase Activities: que se describio en el post anterior. 
archivo layout resource: cada pantalla tiene asociado un archivo de diseño.  
Si vemos el metodo onCreate en Ativities, encontramos la sentenciasetContentView(R.layout.main); la cual establece un argumento que nos dice que está sociado con el archivo de nombre main.xml y que se encuentra en el directorio /res/layout/
archivo AndroidManifest.xml: contiene parámetros propios de la aplicación como el nombre del paquete, el Activiti que iniciará la aplicación, la versión de la aplicación.
 
archivo strings.xml: existe valiables de la forma @string/hello o R.string.hello, donde hello representa el nombre de la variable y la definición la encontramos en el direcorio /res/values
 
R.java: este archivo se genera automaticamente.